More servicesWindows Live
HomeHotmailSpacesOneCare
 
MSN
Sign in
 
 
Spaces home  MAMAX妄想实验室PhotosProfileFriendsMore Tools Explore the Spaces community

MAMAX妄想实验室

概念化的生存方式
October 24

脱胎换骨的ME~~

真的是很长时间没来了。。 巨忙啊。。太充实了实在是~7月刚毕业就加入了 “768-SQUAD”设计小队。在一个月的时间里做了一个目前为止本人做过的最大的一个模型。单人完成。出奇迹了~~  这段日子虽说比较辛苦点,但也结石了象JUKAI,石子儿,LAN,零件,YOYO等好朋友~~还是很海皮的
 
由于长期失业在家导致了抑郁情绪的出现,最后还是贱卖给了某NB游戏公司的上海分公司(据说总资产有20亿米刀)。谁叫那两项目实在是吸引人呢。。 马上就要人生中第一次场景3D化了,,有点慌,欧洲中古风格的建筑,没弄过啊。心里只有想象了,希望一切能顺利进行~
 
做概设不容易啊~~
生物解剖天文地理人文历史文化军事科学宗教魔幻。。。样样都要懂一点。
素描速写版画油画卡通写实透视PS PT CD AI。。。。。通通都要会一点
July 18

I DIVER

 
 
"I DIVER"
The Seven Seas Adventure
 
 
 
为I DIVER做的手绘海报 
 
最近参加了DA-SPACE所举办的"I CHINA"公仔创作活动..
不是由天使之翼介绍我还真不知道有这类的活动.一直很希望大陆也能有自己原创的公仔玩偶出现."I "公仔的诞生是个很好的开端..虽然我对平面设计不是很在行.但出于对公仔的兴趣,我决定也去凑个热闹~~


这个作品中我运用了蒸汽朋克(STEAMPUNK)的元素和风格做为主基调. (不知为何,总是对维多利亚时代的蒸汽机非常着迷.)


这次的作品名字叫作: " I 探宝者"也可以叫做" I DIVER"
 
 
 
 
 
大致制作过程:
这次的制作非常的匆忙~从开始构思到完成模型一共花去十天(三天在等待零件).很有趣的是截稿日期和毕业答辩是同一天..拿到 "I" 公仔的时候刚把毕业论文给上缴了。
所以大脑还是一片空白.看着它圆头圆脑的.于是就联想到了旧式潜水服的头盔.接着决定就做个潜水员~

当时拿到的"I"公仔手的姿势和位置和图中的不同.它的手的姿势是放在肚子上?或者背在背后?(就这个问题还和天使有过讨论).反正我选择了双手向前可见.这个姿势正好可以做成它正在操作什么装置,遥控器什么的.于是便把这个想法留了下来.

"I"仔原形
 
 
 "I DIVER"草稿

 

 

既然有了遥控器那就让他去遥控点什么吧~ 必须是一个大的家伙.之后一下想到: 潜水员嘛~~怎么能没有潜水艇..(顺便在潜水艇上加个打捞重物用的机械臂

 
立刻用刀片卸下了乌龙茶瓶子的瓶口和瓶底.稍微加工就结合在了一起(不用胶水就很牢固).由于解决了这连接的问题.就说明这个零件能用.回到纸上将这个大铁罐子和潜水员结合起来.画出大概的草稿. 由于时间紧迫立即就决定了造型画出效果图.效果图确立后用游标卡尺测量了"I"仔的大小身高.和瓶子的尺寸数据.画了大概的施工图纸.
 
效果图定稿:之后模型制作,图纸和上色都参考这张.
 
图纸
 
 
由于每天都在匆忙的赶制.几乎所有空闲时间都在做模型而没有留下制作过程的照片...

       模型的材料都是为了方便而从身边找来的.比较简单也有些简陋.有件还特地是从前在二手市场里掏来的...基本用到材料有:

0. 饮料瓶(大瓶装乌龙茶.维T,冰红茶...).用做主体蒸汽罐.
1. 软陶  用于铆钉,圆桶顶部苍盖,主部件的连接等
2. 挂历纸. 用于"I"身后罐子前端的弧型挡板.铆钉条.左右鱼鳍和尾鳍(鳍骨之间的隔膜是用复印纸做的)
3. 牙签.  用于制作鱼鳍扇骨
4. 闭路电视三通接头.  位置在"I"底部不太明显."T"型结构横段的两头接出电线与机械臂的动力小罐子底部连接.竖端一个接头与罐子底部也就是瓶子的瓶口相连接.
5.  0.3MM的胶皮电线.  用于顶部舱盖上的旋转把手."i"站立处的托架.和手上的遥控秆.
6.  方底可活动的关节的兵人展示架.  用于......
7.  维生素C 的空药罐X2 用于连接机械臂和大罐子


       除了这些有些零件还是需要特定加工而成。比如机械臂和潜水头盔上的玻璃面罩外框。这些零件都是由电脑雕刻而成。首先将之前画的等比例图纸扫进电脑里。然后导入矢量软件中(本人用的是CorelDRAW)根据图纸中的比例绘出所需零件路径。图中红色的线表示需要刻穿。兰色表示只需刻出凹槽就行。完了之后便拿去刻字社和用雕刻有机玻璃字一样的原理将零件雕刻出来。我选择的材料是2MM的有机玻璃。拿到所需要的板才零件后就可以进行打磨,叠加,拼接。之后就可以将其和其他零件结合在一起。

 

 


 
主要使用工具也是一般模型制作常用的工具。这次所用到的是: 笔刀.502强力胶.剪刀.游标卡尺.直尺.镊子.烤箱(固化软陶用).微型手钻.各型号砂纸.尖嘴钳.虎头钳.锉刀.汽车用罐装喷漆.气泵,喷枪模型用漆溶剂等...


        总的算来工程还不算巨大,但也是很费时间的.模型效果图海报都是在近1000度近视.不戴眼镜的情况下制作....(由于过于忙碌而丢失眼镜.没时间去配..)另"天杀的柳钉是谁做谁知道..."  不过最终还是搞定了~~

        下列是刚做完油漆未干时候给拍的照片...(此时"I"的还有一些小零件没有加上).两小时后通通完成.
 
 
 
 
D
IV>
DIV
>
DI
V>
 
"I 探宝者/DIVER"可以说是另一个理想中的我. 他能驾驶各种巨大蒸汽机械和神怪作战.进入人类所未探索过的古代城市.充满机关怪兽的墓葬...收藏世人所不知的奇珍异宝.


最后附一点关于蒸汽朋克的介绍:

蒸汽朋克(STEAMPUNK) 一般来说这种机械风格的时代背景为架空的后维多利亚时代.在这个充满想象力的虚构世界里充斥着各种以蒸汽或者魔法等等为动力以齿轮和皮带为驱动的怀旧机械.比如飞空艇.机械蜘蛛.蒸汽机械人.坦克装甲车.和各种如"文西"所设计的飞行器等等.非机械类的相关元素有:"魔法,巫术,鬼魂,由人创作的生化怪物.."
由于工业革命的到来.人类可以依靠科技的力量来探索原本无法进入的未知区域.这样就意味着一个伟大的冒险时代已经到来.每个国度具有冒险精神的人都在争相制造机械装置参加这场全球竞赛并希望自己能成为第一个进入未知区域的人.这样的冒险旅程中充满着各种挑战.其中也充斥这形形色色的人物.有冒险家,科学家,商人,间谍,政治家,罪犯,阴谋家等.他们中有的人是为理想,有的为了荣誉,有的为了友谊和爱情,也有些各怀鬼胎
.这一切纷繁复杂的人物一切传说神化构成了这个由钢铁铆钉所组成的蒸汽世界.

相关电影:
                  <彪风战警>
                  <海底两万里>
                  <环游世界80天>
                  <时间机器>
                  <蒸汽男孩>
                  <失落的帝国--亚特兰提斯>
                  <天空上尉-明日世界>
                  <特别绅士联盟>
                  <天空之城-拉布塔>
                  <回忆三部曲-大炮之街>
                  <风之谷>
                  <哈尔的移动城堡>
                  <最终放逐>

相关游戏:
                 <神秘岛系列>
                 <国家的兴起-传奇兴起>
                 <阿比逃亡记系列>
                 <神偷系列>
                 <飞行英雄>
                 <战锤40K系列>

破解的咒语

7月13日 终于毕业了
 
真是人逢喜事精神爽~
 
6-7月真是非常忙碌,给JUNE做完他的毕业设计作品后我马上回了家。马不停蹄的开始着手自己的毕业
论文。离交稿日期只有三天,那时我还一个字都未动。不过好在的是终于还是在三天内写出了14000字
。论文的主题是《比例模型的新思路》副标题:“科幻军事模型雷蝎设计与制作”。 设计作品就是改版的雷蝎。虽然论文是在三天里完成的,但是这篇论文我的确是花了不少心思在里面。没想到的是。拿去学院里没有一个人老师去看那篇论文,甚至连引言都没看。。。而他们关注的是论文的格式,标点符号,线条的粗细。。。那瞬间我感到自己被耍了,心理从失落变成了愤怒。。。更为恼火的事情接二连三的发生。最后连毕业设计展览都没有举办。我为这学院的荒唐和可笑而感到无比的惊讶。就是这样误人子弟的学校每年向社会输送大量的所谓的“设计人才”---那些人别说设计,简直连最起码的审美都有问题。真的是为中国的教育制度而感到悲哀~
 
很羡慕一些专业美术学院学生。能有志同道合的伙伴在一起。能一起干常人不会干疯狂的事情。能分享彼此的快乐。能为自己钟爱的风格而争吵。。。
 
这四年大学生活过的真不怎么样。象是四年高中。感觉好象之前九州的生活才是真正的大学生活。
 
那个诅咒和往常的一样又灵验了。因为这一切过于巧合。4年里所经历一切变化都和当时的约定一模一样。那种力量真是相当的可怕,令人畏惧。这是已经实现的三个诅咒中的第2个。象我期望的那样这三个诅咒全部实现。现在想想发现自己命运的改变和这三个诅咒有直接的关联。如果这种力量再次出现的话,我是再也不会去使用它了。
May 30

"阿BAO"诞生记 (6月5日更新)

2003年5月30日我们"妄想模型制作组"的第一个模型作品"BAO"诞生了.
 

 
 阿BAO的诞生照~
 
 

 
诞生时刻记录
 
 
 
 
阿BAO的由来.
 
我至今还能记得阿BAO这个造型是如何而来的.那天我忘了我是为何而出门.只记得我刚出我住的楼房.走在小区的小路上.正在感慨小区是如此安静的时候,耳边突然传来了风镐在工作时所发出的响声.但是没见到有谁在施工.于是我脑子里就开始想象风镐的样子.由于心情不错,我把风镐想成了一个象邮筒一样的胖子造型.一只自己会工作,并不停抖动的胖风镐.它走路的时候是钻头着地的一跳一跳的前进.后来我想到给它的头上按个安全帽.这样它在钻地面的时候帽子会被震上下左右前后的乱晃.并且发出劈啪的响声....再接下去我在帽子上给它装上了象征眼睛的矿灯.考虑到它要停止就不能控制平衡就给它装了三脚架....
 
回家后带者朦胧的记忆.我在纸上画了我第一张能酸的上是作品的设定.当然就是阿BAO的原形.记得是受了我偶像FENGZHU的启示,用了牛皮纸作为底纸.铅笔打了底稿.水笔上的墨线.马克笔做阴影.用水溶性彩色铅笔上颜色.最后用白色铅笔点了高光...
 
直到三年前和九洲的死党JUNE海东.通了一次电话.电话里我们谈了彼此在做的事我就把我的一些画发了过去.他觉得挺有意思的.也不知道是谁开始说到做模型.我的意见是要把我这些画做成模型肯定要到我30岁后才能实现.而他说他那时学了材料工艺和产品制作课程.觉得这些东西可以一试.然后我就向他提出一系列的问题,比如用什么材料工具工作场地经费等问题.我们都在想着如何去解决这些问题.结果越聊下去,那些假设的问题就解决的越多.最后我们终于在那次闲聊中拟成了初步的模型制作计划.
 
谁也不知道从这个决定将改变我之后们三年的生活.或许是一生.
 
起初的工作分配是这样的.
模型的造型由我来设计.包括效果图,比例图纸.结构设计,喷漆上色,活动资金等.
 
JUNE擅长的是动手制作.而且由于从小的耳濡目染,他对材料工具工艺等比较熟悉.所以他来负责这块是再合适不过了..况且他对这个比对设计更感兴趣.
 
之后我们开始各思其职.我开始做图纸等,他开始找材料.阿BAO的的主体
是用一根长30CM直径12CM的ABS塑料棒用小型车床加工而成.
很有意思的是,正好学校有间教室里几乎有我们所需要一切工具.这里是工具的一览表.
 

 

 

 
 工具1:
1.轮锯,用于切割塑料原料.
2.小台灯
3.小手钻,用于零件加工,如钻洞,切割
4.手钻.用于大零件加工.
5.电锯.切割塑料板件
6.磨光机
7.电烙铁
8.小型电吹风.加热零件使之便于弯曲
9.固定台.用于夹紧零件.
 
 
 
 
工具2:
1.油漆溶剂,用于解稀涂料
2.油性涂料.用于模型的上色
3.钩刀.用于划线.
4.扳手
5.螺丝起子
6.防毒口罩.在喷漆时使用
7.水性涂料
8.液体胶水用针筒.用于细节的粘合
9.小钳子.
10.喷枪.(这个对我来说足够用了)
11.游标卡尺.用于精确测量
12.大钳子.用于切断金属丝
13.推子
14.剪刀
15.小扳手
16.微型起子
17.镊子,夹起细微零件用
18.锯子
 

 
真正的喷枪,事实证明其实这种喷也满好用的.可以双调,气压和喷量.同样能喷出细微的线条.但是容易堵塞.使起来没有喷笔方便.
 

 
 
学校的气泵.气压很大.同时声音也很大.通常只要它一开动.整个楼面都会知道我们在开工~
 

 
JUNE在操作车床中~~
 
 
很凑巧的是这个模型的一些主要造型比如身体和头盔都是锥型结构.这些都可以用这台仪表车床来制作.而且大小还刚刚好.这边JUNE根据图纸加工零件.那边我开始制作模型的片材零件.
片材零件制作的原理就象就好象电脑刻字.只是那些字被替换为我自己做的适量路径.当然有些片材零件被刻出来后并不能直接使用.需要加工打磨和其他零件拼合才能使用.
 
 
May 28

黑店

DELIC ATESSEN
黑店狂想曲/熟食店(1991)
 
 
 
 
 
内容简介:
    这部片子是从新巴洛克电影中演化出来的异数,一个怪诞的梦境。因为它黑暗、怪诞,又因为它充满了童话色彩和超现实主义语言,超现实的幻想喜剧,可算CULT精品。《天使爱美丽》的导演马克·卡罗和让·皮埃尔·热内的第一部长片。1991年问世时,引起法国影坛一片惊喜。
影片的故事在一个没有国家没有时间的诡秘荒诞世界中进行。从一开始,它就震住了观众。画面是一个脑满肠肥的黑心屠夫,如同庖丁解牛一样舞动着明晃晃的切肉刀,但是你别以为你不会颤栗,他切下的可是一个人的臂膀。这还不要紧,整个大楼里的人都以食人肉为生,每天都有一个人失踪,可是就没有一个人出来“揭发检举” ,一个个心安理得!!要在10年前,肯定有人说这部影片揭露了资本主义社会“人吃人”的黑暗。其实,你大可不必当真。它就是一个狂想的电影,如同游戏机里的程序,绝无道德评判。从表现主义到诗意现实主义,到科幻片的各种成分的配方,使得《黑店狂想曲》如同一杯混合着条理和放纵的法式鸡尾酒,让人从虚假的“现实主义”电影中彻底释放出来。
本片的风格属于超现实的幻想喜剧,没有明确的时空背景,只知道故事中人因经济萧条,以吃人肉维生。开肉店的屠夫拥有一栋房子,里面住了几户怪里怪气的“自已人”,他们都希望吃到别人身上切下来的鲜肉,若没有新鲜“货源”的话,他们宁愿牺牲自已人也在所不惜。前马戏班小丑路易本是他们的囊中物,不料屠夫的女儿爱上了他,并助他逃过一劫。全片剧情发展天马行空,不太讲求逻辑性,但却特别重视诡异气氛的酝酿,好些逗笑片段拍得极具神采,像随着电视上播出的音乐测试弹簧床的一段。导演用平行剪接蒙太奇将屠夫做爱时的弹簧床响声、女儿拉提琴声、主妇拍打地毡声和路易油漆天花板声等组接在一起,制造出令人捧腹的效果。可惜影片下半部关于地下党徒的情节,拍得颇为凌乱,只好靠一埸大水灾来制造动作性的喜剧高潮。
转眼已是公元2005年,正是岁末年初之际,几年前的此时,媒体上关于世纪末的话题仍是铺天盖地。这个伴随着西历纪元而来的末世概念,对国人本来无甚意义,但说得多了,倒也煞有介事,记得当时街巷中不仅有许多神秘的传闻,似乎空气中都弥漫着一股令人惶恐的末世气味。可是世纪末究竟是怎么回事,没有基督教传统和文化想象的中国人,其实也不明究里,毕竟隔着远比一个大洋远的文化距离,说来说去,只是拾西方人的牙慧而已,心理上恐怕也不会真把某个年份当回事。六道轮回,循环往复,哪一年不是一样的苦海沉浮,反正是一样的苦,心早已疲怠了,最多为超生多想想地狱道、修罗道罢了,谁当真会去管什么西方人的世纪末灾难是怎样的一幅恐怖图景。就这样,几年后的今天,等到不期然遇见了两个西人的末世想象形诸于影像的东西,牵强地想到了些关于末世拯救的意思,悚然一惊,原来常怀这样的末世之恐,是有助于人自省并懂得爱和珍惜的。
这两个想象,就是上世纪末的两部电影,法国人的《熟食店》和德国人的《图瓦卢》。机缘凑巧,在两个晚上一前一后看了它们,还巧的是,它们不仅有相似的风格、意旨,也有相似的译名:《黑店狂想曲》和《浮世狂想曲》。想象狂放,有趣疯狂,翻译难得地恰切。两个故事的发生背景、时间均语焉不详,这倒正合人们的心理预期:末世悄悄逼近,谁也不知它在哪个时辰、哪个地方就会像一片乌鸦云阵突然降临,当你意识到的时候,已是如影随形,甩也甩不掉。
熟食店大概位于城乡结合部的一栋公寓楼的一层,店主兼屠夫强悍有力、生气勃勃,楼上的住户脸色阴沉、目光闪烁而犀利,彼此似乎保守着一个心照不宣的秘密。外面的世界死气沉沉,粮食严重馈乏,实行严格的配给制,有的人已经不堪忍受,转到地下像老鼠一样地生活,报纸上称他们为恐怖的洞穴人。楼上的住户还算幸运,他们靠救世主般的屠夫和他经营有方的熟食店,还可以勉强果腹。随着马戏团小丑路易斯的入住,以及屠夫的女儿茱莉和他相爱,秘密渐渐从漫天的浓雾中显露出狰狞面目:公寓里的住户之所以相安无事,活到今天,全是因为靠宰杀外来的无辜者,吃他们的肉才熬了过来。现在,路易斯成了下一个可怜的待宰羔羊,被爱情唤醒的茱莉决心不顾一切地保护他……

 Jean-Pierre Jeunet出生于1953年,是一个自学成才的导演。他执导过好几部脍炙人口的影片
其中有<天使爱美丽><异型><童梦失魂夜>等.

http://www.jeanpierrejeunet.net/

让-皮埃尔·儒内官方网站

View more entries